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Version 1.4.13 : [.tar.gz][.zip] (maj 20/10/2014)
Pack langue française pour 1.4.x : [.zip] (maj 06/01/2012)

Branche 1.5.x : fluxbb.org
Pack langue française pour 1.5.x : [.zip] (maj 14/01/2016)

Ancienne Version 1.2.24 fr : [.zip] (maj 26/08/2011)

Vous avez un problème ?
Avant de poser votre question sur les forums d'entraide nous vous invitons à consulter :

#1 05-10-2011 00:39:13

x3dt
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[Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

FluxMobile

Pour rendre plus accessible fluxBB au utilisateur de téléphone mobile

http://fluxbb.org/resources/mods/fluxmobile/

Screenshots
http://www.x3dt.info/share/2011/11/IMG_0515.png
http://www.x3dt.info/share/2011/11/IMG_0516.png
http://www.x3dt.info/share/2011/11/IMG_0517.png
http://www.x3dt.info/share/2011/11/IMG_0518.png
http://www.x3dt.info/share/2011/11/IMG_0519.png
http://www.x3dt.info/share/2011/11/IMG_0520.png


Version 0.2 - 16 Novembre 2011
- Plusieurs bugs corrigé (Merci bibi)
- Liens MP et Profile comme des bouton dans l'entête
- Ajout de l'option pour Another Private Messaging - Topic System

Version 0.1 - 20 Octobre 2011
Première version officiel publique

TODO:
Ajouter système pour activer/désactiver la version mobile.
...

Dernière modification par x3dt (25-04-2012 21:51:25)

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#2 05-10-2011 20:37:46

a-snowboard
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

ça m’intéresse bien top post.

Tu as un site pour voir ce que ça donne ?


Le roi du snowboard ! Sans prétention hein ? lol

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#3 05-10-2011 23:36:12

x3dt
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

Oui
http://www.quebecgeeks.net/forums/

Edit: j'ai mit les images dans le premier message

Dernière modification par x3dt (21-10-2011 02:39:15)

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#4 06-10-2011 14:59:49

ozz
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

Ton mod semble très intéréssant et très aboutit

peut tu en faire une description plus aboutie s'il te plait car j'aimerai rendre mon forum accessible depuis un cellulaire smile

Merci

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#5 06-10-2011 16:56:53

thib3113
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

ce mod m'intéresse aussi, mais comme l'image du premier post est elle floutée exprès , ou est ce l'image d'origine ? ( je penche plutot pour la 1 ). pour ce qui est du retour au mode classique, utilise les cookies , ils sont accepté par les portables, les images sont t'elles converties en liens pour éviter de trop pomper la bande passante ?

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#6 06-10-2011 21:58:25

a-snowboard
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

je viens de regarder ton site. La version mobile du forum est pas mal.

Par contre il y a moyen d’intégrer la possibilité de revenir à la version classique du forum ?


Le roi du snowboard ! Sans prétention hein ? lol

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#7 07-10-2011 03:21:23

x3dt
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

ozz a écrit :

Ton mod semble très intéréssant et très aboutit

peut tu en faire une description plus aboutie s'il te plait car j'aimerai rendre mon forum accessible depuis un cellulaire smile

Merci

???

thib3113 a écrit :

ce mod m'intéresse aussi, mais comme l'image du premier post est elle floutée exprès , ou est ce l'image d'origine ? ( je penche plutot pour la 1 ). pour ce qui est du retour au mode classique, utilise les cookies , ils sont accepté par les portables, les images sont t'elles converties en liens pour éviter de trop pomper la bande passante ?

Oui bien évidement sa été "Floutée" exprès

je sais les options pour faire la switch mobile/normal .. mais juste que je suis rouiller côté PHP wink
Mais se semble que je préfèrerais utilisé la base de donnée ..

a-snowboard a écrit :

je viens de regarder ton site. La version mobile du forum est pas mal.

Par contre il y a moyen d’intégrer la possibilité de revenir à la version classique du forum ?

Lis le premier post sa été dit mon ami wink

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#8 07-10-2011 09:14:09

thib3113
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

x3dt a écrit :
thib3113 a écrit :

ce mod m'intéresse aussi, mais comme l'image du premier post est elle floutée exprès , ou est ce l'image d'origine ? ( je penche plutot pour la 1 ). pour ce qui est du retour au mode classique, utilise les cookies , ils sont accepté par les portables, les images sont t'elles converties en liens pour éviter de trop pomper la bande passante ?

Oui bien évidement sa été "Floutée" exprès

je sais les options pour faire la switch mobile/normal .. mais juste que je suis rouiller côté PHP wink
Mais se semble que je préfèrerais utilisé la base de donnée ..

hum... à voir ton problème je pense que cela peut etre difficilement faisable avec la base de donnée, du moins sans que cela n'ai d'impact lorsque l'on revient sur pc ...

personnellement je te conseille les sessions php et les cookies tongue , car si tu le fais avec la base de donnée, tu va augmenté le nombre de requetes, et certains forum conséquent ne pourront pas utiliser ta mod ...

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#9 08-10-2011 13:09:24

x3dt
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

thib3113 a écrit :
x3dt a écrit :
thib3113 a écrit :

ce mod m'intéresse aussi, mais comme l'image du premier post est elle floutée exprès , ou est ce l'image d'origine ? ( je penche plutot pour la 1 ). pour ce qui est du retour au mode classique, utilise les cookies , ils sont accepté par les portables, les images sont t'elles converties en liens pour éviter de trop pomper la bande passante ?

Oui bien évidement sa été "Floutée" exprès

je sais les options pour faire la switch mobile/normal .. mais juste que je suis rouiller côté PHP wink
Mais se semble que je préfèrerais utilisé la base de donnée ..

hum... à voir ton problème je pense que cela peut etre difficilement faisable avec la base de donnée, du moins sans que cela n'ai d'impact lorsque l'on revient sur pc ...

personnellement je te conseille les sessions php et les cookies tongue , car si tu le fais avec la base de donnée, tu va augmenté le nombre de requetes, et certains forum conséquent ne pourront pas utiliser ta mod ...

D'accord j'en prend note .. je vient de voir que je n'avais pas répondu a une de tes questions ..
Non les images son tout de même afficher et je ne crois pas mettre de système de ce genre .. tout du moins pas tout de suite ..

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#10 10-10-2011 13:22:00

a-snowboard
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

x3dt a écrit :
a-snowboard a écrit :

je viens de regarder ton site. La version mobile du forum est pas mal.

Par contre il y a moyen d’intégrer la possibilité de revenir à la version classique du forum ?

Lis le premier post sa été dit mon ami wink

Désolé j'avais relu en diagonale !


Le roi du snowboard ! Sans prétention hein ? lol

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#11 20-10-2011 18:59:40

x3dt
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

http://fluxbb.org/resources/mods/fluxmobile/
j'ai modifier les icones pour les topics pour ne pas utiliser d'image

Edit: mit la photo dans le premier message

Dernière modification par x3dt (21-10-2011 02:39:55)

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#12 21-10-2011 02:17:31

x3dt
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

Petit option pour les utilisateurs de Another Private Messaging - Topic System

#
#---------[ 14. OPEN ]---------------------------------------------------------
#

header.php

#
#---------[ 15. FIND AND DELETE ]---------------------------------------------
#

	$num_new_pm = 0;
	if ($pun_user['g_pm'] == '1' && $pun_user['use_pm'] == '1' && $pun_config['o_pms_enabled'] == '1')
	{
		// Boxes status
		$pm_boxes_full = ($pun_user['num_pms'] >= $pun_user['g_pm_limit']) ? true : false;
		$pm_boxes_empty = ($pun_user['num_pms'] <= '0') ? true : false;
		if ($pun_user['g_pm_limit'] != '0' && !$pun_user['is_admmod'])
		{	
			if ($pm_boxes_empty)
				$page_statusinfo[] = '<li><span>'.$lang_pms['Empty boxes'].'</span></li>';
			elseif ($pm_boxes_full)
				$page_statusinfo[] = '<li><span><a href="pms_inbox.php"><strong>'.$lang_pms['Full boxes'].'</strong></a></span></li>';
			else
			{
				$per_cent_box = ceil($pun_user['num_pms'] / $pun_user['g_pm_limit'] * '100');
				$page_statusinfo[] = '<li><span>'.sprintf($lang_pms['Full to'],$per_cent_box.'%').' <div id="mp_bar_ext"><div id="mp_bar_int" style="width:'.$per_cent_box.'px;"><!-- --></div></div></span></li>';
			}
		}
		
		// Check for new messages
		$result_messages = $db->query('SELECT COUNT(id) FROM '.$db->prefix.'messages WHERE showed=0 AND show_message=1 AND owner='.$pun_user['id']) or error('Unable to check the availibility of new messages', __FILE__, __LINE__, $db->error());
		$num_new_pm = $db->result($result_messages);
		
		if ($num_new_pm > 0)
			$page_statusinfo[] = '<li><span><a href="pms_inbox.php"><strong>'.($num_new_pm == '1' ? $lang_pms['New message'] : sprintf($lang_pms['New messages'],$num_new_pm)).'</strong></a></span></li>';		
	}

#
#---------[ 16. FIND ]-------------------------------------------------
#

// Quick searches
if ($pun_user['g_read_board'] == '1' && $pun_user['g_search'] == '1')
{
	$page_topicsearches[] = '<a href="search.php?action=show_recent" title="'.$lang_common['Show active topics'].'">'.$lang_common['Active topics'].'</a>';
	$page_topicsearches[] = '<a href="search.php?action=show_unanswered" title="'.$lang_common['Show unanswered topics'].'">'.$lang_common['Unanswered topics'].'</a>';
}
#
#---------[ 17. ADD AFTER ]---------------------------------------------
#
	$num_new_pm = 0;
	if ($pun_user['g_pm'] == '1' && $pun_user['use_pm'] == '1' && $pun_config['o_pms_enabled'] == '1')
	{
		// Boxes status
		$pm_boxes_full = ($pun_user['num_pms'] >= $pun_user['g_pm_limit']) ? true : false;
		$pm_boxes_empty = ($pun_user['num_pms'] <= '0') ? true : false;
		if ($pun_user['g_pm_limit'] != '0' && !$pun_user['is_admmod'])
		{	
			if ($pm_boxes_empty)
				$page_topicsearches[] = '<li><span>'.$lang_pms['Empty boxes'].'</span></li>';
			elseif ($pm_boxes_full)
				$page_topicsearches[] = '<li><span><a href="pms_inbox.php"><strong>'.$lang_pms['Full boxes'].'</strong></a></span></li>';
			else
			{
				$per_cent_box = ceil($pun_user['num_pms'] / $pun_user['g_pm_limit'] * '100');
				$page_topicsearches[] = '<li><span>'.sprintf($lang_pms['Full to'],$per_cent_box.'%').' <div id="mp_bar_ext"><div id="mp_bar_int" style="width:'.$per_cent_box.'px;"><!-- --></div></div></span></li>';
			}
		}
		
		// Check for new messages
		$result_messages = $db->query('SELECT COUNT(id) FROM '.$db->prefix.'messages WHERE showed=0 AND show_message=1 AND owner='.$pun_user['id']) or error('Unable to check the availibility of new messages', __FILE__, __LINE__, $db->error());
		$num_new_pm = $db->result($result_messages);
		
		if ($num_new_pm > 0)
			$page_topicsearches[] = '<li><span><a href="pms_inbox.php"><strong>'.($num_new_pm == '1' ? $lang_pms['New message'] : sprintf($lang_pms['New messages'],$num_new_pm)).'</strong></a></span></li>';		
	}
	
#
#---------[ 18. SAVE/UPLOAD ]-------------------------------------------------
#

Dernière modification par x3dt (21-10-2011 02:46:23)

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#13 23-10-2011 06:30:35

shadowseb
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

J'ai un bizarre de probleme que je m'attendais pas... J'ai installé, pas de probleme... Mais comme j'ai intégrer mon forum a mon site, ilse met en mode mobile dans la partie "forum" mais tout ce qui reste autour reste... Une idée p-e? Genre une 2e adresse sans mon intégration au site?

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#14 23-10-2011 11:41:23

x3dt
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

déjà faudrait avoir l'adresse pour ce faire une idée...

Mais je crois que tu vas devoir l'adapter a tes problèmes trop spécifique wink

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#15 23-10-2011 16:01:45

shadowseb
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

C'est pas très grave by the way, j'ai réussi a faire exactement ce que je voulais. Ça, c'est du bonus smile Quand j'aurai le temps je ferai d'autre test wink

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#16 26-10-2011 10:49:24

bibi
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

pour moi ,le fond est tout blanc et le texte s'imprime tout petit
ais je oublié qque chose ?

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#17 26-10-2011 11:48:38

x3dt
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

Bizarre cher moi ton forum est correct

Seul truc qui ne marche pas c pour l'annonce vais regarder ce soir si c un oubli de ma part

Dernière modification par x3dt (26-10-2011 12:07:42)

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#18 26-10-2011 15:18:01

bibi
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

ca y'est je n'avais pas bien mis les fichiers styles là où il fallait
par contre selon mes membres
sur android : grand espace entre haut de page et les forums (en effet pour l'annonce) ,plus de possibilité de zoomer
sur iphone : tout est superposé et quand on ecrit un post tout est tout petit et idem plus de possibilté de zoomer
j'ai retiré le mod en attendant de refaire des essais
j'espère que tu me trouvera une soluce car je trouve cet idée très bonne plus_un

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#19 26-10-2011 23:49:33

x3dt
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

bibi a écrit :

ca y'est je n'avais pas bien mis les fichiers styles là où il fallait
par contre selon mes membres
sur android : grand espace entre haut de page et les forums (en effet pour l'annonce) ,plus de possibilité de zoomer
sur iphone : tout est superposé et quand on ecrit un post tout est tout petit et idem plus de possibilté de zoomer
j'ai retiré le mod en attendant de refaire des essais
j'espère que tu me trouvera une soluce car je trouve cet idée très bonne plus_un

dommage que tu est enlever j'aurais bien aimer voir sa .. je ne comprend pas trop ce que tu veut dire par superposé

Pour le zoom en quoi a tu besoin du zoom a ce point la ?? Les utilisateurs de mon forum son plutôt râleur et il ne se son pas plaint.

Merci de tes retours smile

Edit: au fait quel est ton thème par défaut ??
Edit2: pour les annonces et le zoom j'ai réglé sa .. vais sortir une version 0.2 d'ici dimanche j'ai une coupe de trucs a faire avant sa

Dernière modification par x3dt (27-10-2011 00:02:43)

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#20 27-10-2011 00:14:34

bibi
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

j'ai remis la mod en ligne si ca peut t'aider à encore améliorer
un de mes modos me dit que sur l'iphone tout est superposé ,je n'ai pas pu tester moi meme
par contre ,oui,ca rouspète (gentilement) pour le zoom impossible ,ils ont peut etre des pb de vue ,faut dire que l'écran d'un mobile n'est pas très grand
merci pour tous ces efforts ,j'attends avec impatience la mise à jour smile
peux tu me dire ce qu'on doit faire de : .DS_Store
et de __MACOSX
peut etre que mon pb vient de là ?
ah ,oui ,le theme par défaut est technetium

Dernière modification par bibi (27-10-2011 00:18:37)

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#21 27-10-2011 00:46:01

x3dt
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

pour le zoom juste a changer la ligne du header

<meta name = "Viewport" content = "width=device-width,user-scalable=no" />

pour

<meta name = "Viewport" content = "width=device-width" />

pour .DS_store et __MACOSX c des fichier cacher sous mac ce n'es pas voulu qu'il sois la .. merci encore de l'info wink

J'ai tester ton forum et je vois pas le problème de superposition si tu pourrais avoir un screenshot sa m'arrangerais bien.

je vois que ton thème a quelque différence dans sa structure .. pour sa que les stats son pas afficher comme supposé smile mais j'ai pas trouver comment faire pour qu'il utilise les fichier tpl que je veut .. sa sa aiderais smile

Bon ben ji vais game de hockey a regarder la v0.2 devrais arriver plus vite finalement .. mais vais attendre de voire le problème de superposition sa m'intrigue wink

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#22 27-10-2011 12:43:53

bibi
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

merci à toi
je vais demander s'il peut m'envoyer une copie d'ecran et je te la fait passer

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#23 27-10-2011 12:49:36

bibi
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

bon il vient de me dire que ca rentrait dans l'ordre
voici son message si ca t'aide

version mobile sur iphone:
comme je disais, ça semble rentrer dans l'ordre, j'ai désormais une présentation digne de ce nom avec une mise en page et j'arrive à lire ce que j'écris.
- partie annonce: la grande partie vide n'est en fait pas si vide puisqu'il y a un texte gris sur fond gris, mais illisible
- zoom non fonctionnel
- quand on répond à un message, la réponse à la touche "valider" est d'une lenteur extrême (parfois le résultat c'est qu'une réponse peut être postée 2 fois ??...!! )

sinon c'est super le résultat !

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#24 27-10-2011 13:13:26

x3dt
Habitué
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

D'accord merci smile

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#25 27-10-2011 14:43:47

bibi
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Re : [Mod] FluxMobile version 0.2 (MAJ 16 nov)

ton code pour le zoom marche à merveille
par contre on me fait remonter qu'il n'y a pas possibilité d'ouvrir les liens dans une autre fenetre (pas bien grave mais je te transmet)

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